এক কোম্পানির হিরো থেকে জিরো হওয়ার গল্প!!

গেমলোফট !!গুটিকয়েক মানুষ বাদে প্রায় সবাই এই গেম কোম্পানি সম্মন্ধে জানে।কোথাও না কোথাও আপনিও হয়তো গামেলফটের কোনো না কোনো গেম অবশ্যই খেলেছেন,হোক সেটা বাটন মোবাইলে অথবাআধুনিক টাচ স্ক্রীন যুক্ত মোবাইলে। একসময় মোবাইল গেমিংয়ের অন্যতম শীর্ষস্থানীয় কোম্পানি ছিল, কিন্তু সময়ের সাথে সাথে এটি তাদের অনেক ভক্ত হারিয়েছে।অনেকে করেছে ঘৃণার বহিঃপ্রকাশ,, এর পেছনে অবশ্য বেশ কয়েকটি কারণ রয়েছে।চলুন সেগুলোর দিকে ধাপে ধাপে আগানো যাক:
১. প্রিমিয়াম ও পে-টু-উইন মডেলে পরিবর্তন:
গেমলোফট প্রিমিয়াম (একবার পেমেন্ট করা) গেম থেকে ফ্রিমিয়াম মডেলে চলে যায়, যেখানে ইন-অ্যাপ কেনাকাটা এবং বিজ্ঞাপনের ওপর বেশি নির্ভর করা হয়। অতিরিক্ত মাইক্রোট্রানজেকশনের কারণে অনেক খেলোয়াড় বিরক্ত হয়, কারণ এতে গেমগুলি দক্ষতার চেয়ে অর্থের ওপর নির্ভরশীল হয়ে পড়ে।
২. নতুনত্বের অভাব:
গেমলোফট একসময় উচ্চ-মানের, কনসোল-মানের মোবাইল গেম তৈরি করত। তবে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে তারা পুরনো কনসেপ্ট পুনরায় ব্যবহার করতে থাকে, নতুনত্ব আনতে ব্যর্থ হয়। ফলে তাদের অনেক গেম একঘেয়ে এবং পুনরাবৃত্তিমূলক হয়ে পড়ে।
৩. গেমের মানের অবনতি
গেমলোফট একসময় *Asphalt 8* এবং *Modern Combat* এর মতো গেম দিয়ে মোবাইল গেমিংয়ে নতুন মানদণ্ড স্থাপন করেছিল। কিন্তু পরবর্তী সময়ে তাদের নতুন গেমগুলোর মান কমতে থাকে, পারফরম্যান্স সমস্যা, বাগ এবং নিম্নমানের কন্টেন্টের কারণে সমালোচিত হয়।
৪. প্রতিযোগিতার বৃদ্ধি:
Tencent (PUBG Mobile, Call of Duty Mobile), Supercell (Clash of Clans, Brawl Stars), এবং miHoYo (Genshin Impact) এর মতো কোম্পানির উত্থান গেমলোফটের জনপ্রিয়তা কমিয়ে দেয়। এসব কোম্পানির গেম গেমলোফটের তুলনায় বেশি উদ্ভাবনী, ভালো গ্রাফিক্স সম্পন্ন এবং ভালোভাবে অপ্টিমাইজ করা।
৫. ভিভেন্ডির দ্বারা অধিগ্রহণ:
২০১৬ সালে Vivendi গেমলোফট অধিগ্রহণ করার পর কোম্পানিটি কর্পোরেট পুনর্গঠনের মধ্যে পড়ে। অনেক দক্ষ ডেভেলপার কোম্পানি ছেড়ে চলে যান এবং গেমলোফট বেশি লাভের দিকে মনোযোগ দেয়, যা খেলোয়াড়দের অসন্তুষ্ট করে।
৬. সার্ভার বন্ধ ও গেম মুছে ফেলা:
গেমলোফট বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় গেমের সার্ভার বন্ধ করে দেয়, যেমন "Modern Combat 4"এবং "Dungeon Hunter 4", কোনো উপযুক্ত বিকল্প না দিয়েই। ফলে বহু পুরনো ভক্ত, যারা এই গেমগুলোতে সময় ও অর্থ বিনিয়োগ করেছিল, ক্ষুব্ধ হয়।
৭. অনলাইন-নির্ভর গেমের আধিক্য:
গেমলোফটের অনেক নতুন গেম শুধুমাত্র অনলাইনে খেলা যায়, এমনকি সিঙ্গেল-প্লেয়ার মোডেও। এটি সেইসব খেলোয়াড়দের জন্য বিরক্তিকর হয়ে ওঠে যারা অফলাইন গেমিং পছন্দ করে বা যেখানে ইন্টারনেট সংযোগ সীমিত।
তবে এখনো গেমলোফটের কিছু সফল গেম রয়েছে, যেমন "Asphalt 9"এবং "Modern Combat 5"। তবে কোম্পানিটি যদি গেমের মান উন্নত করতে পারে, অতিরিক্ত অর্থনির্ভরতা কমায় এবং খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার দিকে মনোযোগ দেয়, তাহলে তারা আবার জনপ্রিয়তা ফিরে পেতে পারে।
আপনার কি মনে হয gameloft কি আবার ফিরে আসতে পারবে নাকি অনেক দেরি হয়ে গেছে?